記憶の終焉:「どうやるか」から「何が欲しいか」へ GUIの時代、熟練度とはソフトウェア内の操作パスの記憶に等しいものでした。機能がどの階層のメニューに隠されているか、ショートカットキーは何かを覚える必要がありました。この「操作記憶」は負担で …